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 Etapa 1: Kick-Off

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Elementos requeridosElemento(s) requerido(s) para realizar kickoff:·         Board de

  • Tickets sin asignar de JIRA

·        
  • Briefs de Producto

o    Métrica

o    Comentario

o    Feedback
  • / PRDS / Requerimientos / Historias de Usuario

    • Mejorar metricas

    • Hallazgos según investigacion de mercado o pruebas de usuario

    • Requerimientos de negocio

Sesión: Kick-off (Diseño y Producto) 15 minutos

Dirigida por producto

 

Objetivos:

  • (Producto y Diseño) Dividir y/o Crear tickets nuevos o faltantes

    • Considerar: cantidad o el tamaño de items dentro sprint, tiempo, recursos, etc.

  • (Producto y Diseño) Abordar inquietudes o dudas que pueda afectar al sprint

    • Falta de recursos, un documento, integrantes no disponibles, una aclaración especifica, etc.

  • (Producto y Diseño) Establecer fechas de sesiones y entregables

Entregables:

  • Board de Tickets asignados a integrantes del equipo

  • Brief de Sprint (Primer borrador)

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Sesión: Briefing (Diseño y Producto)

Objetivos:

  • (Producto) Explicar Contextualizar a Diseño sobre el problema e historias de usuario

    • Conocer más la mejora/problema que está pasando, cómo está pasando, por qué está pasando, etc.

    • Mas enfocados a negocio

  • (Diseño y producto) Acotar el brief desde una perspectiva de diseño y experiencia de usuario

    • Identificar las razones detrás del problema

    • Corregir historias de usuario

  • (Diseño) Establecer un método de investigación

    • Benchmarking, el análisis de la competencia y la revisión de documentos de investigación existentes, etc.

Entregables de sesión:

  • Brief de Sprint con:

    1. Contexto

    2. Objetivos del sprint

    3. Historias de usuario

      • Ejemplo: Como dueño quiero ofrecerle a mi usuario una manera de editar sus productos

    4. Requerimientos:

      • Ejemplo: Un flujo de diseño end to end de B2B desde que el dueño entra a su menú al que complete el proceso de agregar un modificador) (En la página de categorías no puede haber tooltip

    5. Anotaciones o detalles importantes por considerar

 

 

Etapa 3: Ideación

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Requeridos:·        

  • Hallazgos del benchmarking y la investigación (Figjam)

·        
  • Brief por Funcionalidades/Proyecto (Figjam)

 

Info

 

Sesión: Ideación (Diseño y producto)

 

Objetivos:o   

  • Presentar hallazgos a Producto

o   
  • Generar diferentes soluciones e ideas según brief

§ 
    • Conceptuales y texto

o   
  • Realizar clústeres de soluciones con temas en común

o   
  • Realizar votación de mejores ideas

§ 
    • Considerando la viabilidad y la alineación con los objetivos del negocio.

o   
  • Selección de 1 o 2

flujos/pantallas

 

Entregables
  • propuestas

 Entregables de sesión:·        

  • Diagramas para primer mockup de baja fidelidad (opcional)

·        
  • Clústeres de ideas

·        
  • Brief de sprint actualizado

 

Info

Sesiones de trabajo (Diseño)

 

Objetivos:

·         Crear wireframes de baja fidelidad para ver posibles soluciones

·         Selección de una o múltiples soluciones para trabajarlas o combinarlas para refinarlas en Figma 

Entregables de sesión:

·         Flujo o pantallas para primer mockup de baja fidelidad (figma)

·         Nueva investigación documentada

 

Info

Sesión: Presentacion de Mockups (Diseño y Producto)

 Objetivos:·        

  • Se presentan los mockups al equipo de producto para recibir feedback, comentarios, preocupaciones, ideas, etc.

 

Entregables de sesión:

·         Figjam de retroalimentación de sesion (figjam)

  

Info

Sesión de trabajo – Propuesta actualizada y Criterios de aceptacion (Diseño)

 

·         Se hacen Criterios de aceptación (Para uniformidad para development) (Comportamiento de interfaz y relación de elementos)

·         Ejemplo: En la pantalla del Modificador, hay un dropdown con las opciones “Selecciona Uno” “Selecciona Varios” “Selecciona 3” etc. Junto con un check que le pregunta al usuario si el modificador es o no obligatorio, que cambia de deshabilitado ha activado ya que el usuario lo selecciona.

 

 

 

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  1. Sesión: Retrospectiva y Planeación

 

Objetivos:

·         Acorde al feedback del Design Retro, se ve que cosas pasarían al siguiente sprint o al backlog

·         Se ve que seguiría el siguiente sprint a grandes rasgos

 

Entregables de sesión:

·         Minuta de sesión de grooming

·         Overview de siguiente sprint

 

 

 

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 Lista final de documentación de Sprint:

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·         Brief de Sprint Final (Producto y Diseño)

·         Minuta de grooming

·         Figjams de Sesiones de retroalimentación

·         Figma de Flujo final

·         Documentos y Links de investigación o hallazgos