⚛️Integración React Native con apps existentes (Android)
Crear proyecto base en React Native
Crea un nuevo proyecto de React Native:
npx react-native@latest init NombreDeProyecto --template react-native-template-typescript
Inicia Metro en el directorio de tu proyecto:
yarn start
Ejecuta tu proyecto de React Native en Android y iOS:
yarn android
yarn ios
Integrar proyecto existente Android a proyecto React Native
NOTA: Antes de comenzar, verifica que tu proyecto Android compila correctamente con Android Studio y ejecútalo en un emulador o dispositivo físico.
En tu proyecto de React Native, ve al directorio
/android
y elimina todo el contenido. Asegúrate de eliminar también los elementos ocultos (en MacOS:CMD + Shift + .
)Copia tu proyecto existente Android en tu proyecto React Native en el directorio
/android
.Verifica que tu
package.json
contenga las siguientes propiedades, si no es así, agrégalas:
{
"name": "MyReactNativeApp",
"version": "0.0.1",
"private": true,
"scripts": {
"start": "yarn react-native start"
}
}
Abre una terminal en la raíz de tu proyecto React Native y ejecuta el siguiente comando para agregar las dependencias (
/node_modules
):
yarn add react-native
Agrega en el archivo
settings.gradle
la siguiente línea:
includeBuild('../node_modules/react-native-gradle-plugin')
Agrega en el archivo
build.gradle
en la raíz de tu proyecto la siguiente dependencia:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath("com.android.tools.build:gradle:7.3.1")
classpath("com.facebook.react:react-native-gradle-plugin")
}
}
Agrega en el archivo
app/build.gradle
(a nivel de app) las siguientes dependencias:
apply plugin: "com.android.application"
apply plugin: "com.facebook.react"
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
// Other dependencies here
implementation "com.facebook.react:react-android"
implementation "com.facebook.react:hermes-android"
}
Agrega en el archivo
settings.gradle
lo siguiente (autolinking):
apply from: file("../node_modules/@react-native-community/cli-platform-android/native_modules.gradle"); applyNativeModulesSettingsGradle(settings)
Agrega al final del archivo
app/build.gradle
(a nivel de app) lo siguiente (autolinking):
apply from: file("../../node_modules/@react-native-community/cli-platform-android/native_modules.gradle"); applyNativeModulesAppBuildGradle(project)
Agrega el permiso de internet en el
AndroidManifest.xml
:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Agrega lo siguiente en el
AndroidManifest.xml
(solo se usa en el modo de desarrollo cuando se vuelve a cargar JavaScript desde el servidor de desarrollo, por lo que puede quitarlo en las compilaciones de lanzamiento si es necesario):
<activity android:name="com.facebook.react.devsupport.DevSettingsActivity" />
Agrega la siguiente opción en el
AndroidManifest.xml
:
<!-- ... -->
<application
android:usesCleartextTraffic="true" tools:targetApi="28" >
<!-- ... -->
</application>
<!-- ... -->
En tu
App.tsx
agrega lo siguiente (register component):
import React from 'react';
import {AppRegistry, StyleSheet, Text, View} from 'react-native';
const App = () => {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.hello}>Hello, World</Text>
</View>
);
};
var styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center',
},
hello: {
fontSize: 20,
textAlign: 'center',
margin: 10,
},
});
export default App;
AppRegistry.registerComponent(
'MyReactNativeApp',
() => App,
);
Para las siguientes modificaciones, abre el proyecto Android que integraste dentro del directorio /android de tu proyecto React Native. Al abrirlo, comenzará a compilar el proyecto automáticamente. Si te da el siguiente error al compilar
This declaration is experimental and its usage must be marked with '@kotlin.ExperimentalStdlibApi' or '@OptIn(kotlin.ExperimentalStdlibApi::class)’
entonces modifica en el archivogradle-wrapper.properties
la propiedaddistributionUrl
para que quede de la siguiente forma y vuelve a compilar el proyecto:
distributionUrl=https\\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.5.1-all.zip
En tu activity launcher (en el caso de la app de Diiki B2C, agregar en la clase
BaseActivityBinder
), en el métodoonCreate
agrega lo siguiente:
import android.os.Build
import android.provider.Settings
...
companion object {
const val OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE = 1 // Choose any value
}
...
// Inside onCreate method:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if(!Settings.canDrawOverlays(this)) {
val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION,
Uri.parse("package: $packageName"))
startActivityForResult(intent, OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE);
}
}
Agrega fuera del método
onCreate
lo siguiente (en el caso de la app de Diiki B2C, agregar en la claseBaseActivityBinder
):
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
// SYSTEM_ALERT_WINDOW permission not granted
}
}
}
reactInstanceManager?.onActivityResult(this, requestCode, resultCode, data)
}
Agrega la siguiente configuración en tu activity launcher (algunas van dentro del método
onCreate
) (en el caso de la app de Diiki B2C, agregar en la claseBaseActivityBinder
):
class MyReactActivity : Activity(), DefaultHardwareBackBtnHandler {
private lateinit var reactRootView: ReactRootView
private lateinit var reactInstanceManager: ReactInstanceManager
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
SoLoader.init(this, false)
reactRootView = ReactRootView(this)
val packages: List<ReactPackage> = PackageList(application).packages
// Packages that cannot be autolinked yet can be added manually here, for example:
// packages.add(MyReactNativePackage())
// Remember to include them in `settings.gradle` and `app/build.gradle` too.
reactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(application)
.setCurrentActivity(this)
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModulePath("index")
.addPackages(packages)
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build()
// The string here (e.g. "MyReactNativeApp") has to match
// the string in AppRegistry.registerComponent() in index.js
reactRootView?.startReactApplication(reactInstanceManager, "MyReactNativeApp", null)
setContentView(reactRootView)
}
override fun invokeDefaultOnBackPressed() {
super.onBackPressed()
}
}
En Android Studio ve a
File > Sync Project With Gradle Files
.En el
AndroidManifest.xml
agrega el siguiente theme a tu activity launcher:
<activity
android:name=".MyReactActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
</activity>
Agrega lo siguiente a tu activity launcher (en el caso de la app de Diiki B2C, agregar en la clase
BaseActivityBinder
):
override fun onPause() {
super.onPause()
reactInstanceManager.onHostPause(this)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
reactInstanceManager.onHostResume(this, this)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
reactInstanceManager.onHostDestroy(this)
reactRootView.unmountReactApplication()
}
override fun onBackPressed() {
reactInstanceManager.onBackPressed()
super.onBackPressed()
}
override fun onKeyUp(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU && reactInstanceManager != null) {
reactInstanceManager.showDevOptionsDialog()
return true
}
return super.onKeyUp(keyCode, event)
}
Ejecuta la app desde Android Studio para confirmar que no presente errores. Puede ser que se requieran actualizar determinadas dependencias en
app/build.gradle
.Si ya no tienes errores con el paso anterior, toca ahora ejecutar la app desde el proyecto de React Native. Abre una terminal, ve a tu proyecto e inicia Metro con el siguiente comando:
yarn start
En el archivo
package.json
que se encuentra en el directorio raíz del proyecto React Native, agrega las variables de compilación (ambiente) y verifica que coincidan con las variantes enapp/build.gradle
o build variants de tu proyecto Android. Para la app Diiki B2C establecemos lo siguiente:
"scripts": {
...
"android": "react-native run-android --appIdSuffix debug --variant wii2Debug --main-activity com.gigigo.wii.view.splash.SplashActivity", // Compila la app en Debug
"android:qa": "react-native run-android --appIdSuffix qa --variant wii2Qa --main-activity com.gigigo.wii.view.splash.SplashActivity", // Compila la app en QA
...
},
// Las flag --variant <string> indican el ambiente, --main-activity <string> es la activity/pantalla a ejecutar (launcher), --appIdSuffix <string> indica el sufijo id de la app.
Ejecuta el proyecto Android con el siguiente comando (debug):
yarn android
Ejecuta el proyecto Android con el siguiente comando (qa):
yarn android:qa
Issues Android (15 Mar 2023):
Problema con consola de depuración Metro (React Native). No detecta los comandos “
reload (r)
", "open developer menu (d)
", da el siguiente error (ver imagen más abajo):No apps connected. Sending "reload" to all React Native apps failed. Make sure your app is running in the simulator or on a phone connected via USB
. Cabe mencionar que si detecta Metro al iniciar la app desde React Native (muestra una barra de progreso al compilar y ejecutar la app) pero esos comandos no los detecta. En la documentación oficial mencionan sobre agregar alAndroidManifest.xml
la propiedadandroid:usesCleartextTraffic="true"
para que Metro establezca esa comunicación con la app, esa propiedad se agregó pero el problema persiste.
SOLUCIÓN: Se “mueve” la lógica de integración Android del activity launcher (SplashActivity
) a la clase BaseActivityBinder
. Esta clase tiene el papel de ser la superclase o clase padre de la mayoría de las pantallas (activity) del proyecto B2C Android. Al hacer esta modificación y usar los comandos en la terminal de Metro “reload (r)
" y "open developer menu (d)
" se eliminó el error y ya muestra el menú en modo desarrollador (ver imagen abajo).
Referencias:
Integration with Existing Apps · React Native
Integrating react native with existing Android and iOS native projects